《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意

综合 2026-05-31 22:12:42 43843

Mega Crit联合创始人、杀戮热门独立游戏《杀戮尖塔2》的尖塔核心开发者凯西·矢野近日承认,此前向《马拉松》开发团队发布的开发侃马欧易app祝贺帖“看起来比原本的用意刻薄了不少”——他们完全没想到,《杀戮尖塔2》的歉调Steam同时在线玩家数,真的拉松会超过Bungie这款全新的撤离射击新作。

《杀戮尖塔2》与《马拉松》在Steam平台同期上线,脱离两款作品之间难免展开了一场友好的本意较量。Mega Crit的杀戮官方X(原推特)账号曾发布了一条半开玩笑的应援帖:“祝贺《马拉松》团队新作顺利上线!可别因为《杀戮尖塔2》发售,尖塔欧易app就被我们这样的开发侃马小型独立情怀作品反超了哦”。

《杀戮尖塔2》开发者道歉:调侃《马拉松》脱离了本意

事实证明,歉调小型独立作品的拉松实力绝不容小觑。两款游戏发售当日,脱离《马拉松》拿下了88337人的本意峰值同时在线人数,成绩已然相当亮眼。杀戮而与此同时,《杀戮尖塔2》的峰值同时在线人数竟达到了惊人的430456人。值得一提的是,《杀戮尖塔2》仅在PC平台发售,而《马拉松》还覆盖了PS5与Xbox Series X/S的玩家群体,即便如此,这组数据的对比依旧充满戏剧性。

在这样的背景下,矢野在个人社交账号上谈及了这次友好的调侃,坦言:“这条帖子现在看起来,比我们原本的用意要刻薄了不少……说句公道话,我之前真的没想到我们的同时在线人数真的能超过《马拉松》。”

对于Mega Crit和《杀戮尖塔》系列而言,这无疑是一场堪称惊艳的成功。系列初代作品凭借出色的游玩体验,多年来积攒了一大批忠实的核心粉丝与爱好者,也正是这份口碑的持续发酵,让本作在大作扎堆发售的这个月,依旧交出了一份堪称炸裂的首发成绩单。如今的游戏开发者们依旧面临着极为残酷的市场环境,但一旦作品成功出圈,尤其是独立游戏,往往能爆发出惊人的能量。

本文地址:http://cbfh.q2pp2.cn/html/78d87899043.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Steam Deck回归但价格大涨!基础版贵了1626元

合肥工业大学创新创业@大数据中心揭幕

新卡皇RTX 6090显卡规格与性能曝光:光栅提升30%,光追性能翻倍

安徽省教育厅部署全面排查有害APP:进入校园的APP不得向学生收费

历时五年,鸿蒙电脑终于来了,5月19日正式发布!

《战地2042》限时活动“清算者活动”10月11日上线

合肥:寄宿学校毕业班每周上晚自习不得超过6晚

安徽省艺考录取批次和志愿设置出炉

友情链接